Ksiêgi Klanu

KSIÊGA GROMU => Zostañ najemnikiem ! => W±tek zaczêty przez: Rukyan Czerwiec 09, 2011, 00:24:29



Tytu³: Najemnicy - Parê wa¿nych rodzia³ów z ksiêgi gromu.
Wiadomo¶æ wys³ana przez: Rukyan Czerwiec 09, 2011, 00:24:29
(http://img402.imageshack.us/img402/4194/steampunkishbookbysmake.jpg) (http://img402.imageshack.us/i/steampunkishbookbysmake.jpg/)


[Przed oczyma masz potê¿n± b³êkitn± ksiêgê zatytu³owan± "Ksiêga Go¶ci" , na stronie pierwszej odnajdujesz spis.

1. Najemnik, kim jest?

2. Sk±d wziêli siê najemnicy?

3. Oddzia³ najemny - Burza

4. Jak zostaæ najemnikiem?

5. Przyjmowanie zleceñ.]


Rozdzia³ Pierwszy

"Najemnik, kim jest? "

Najemnik to ¿o³nierz tak zwanego oddzia³u najemnego, które sk³ada siê z ochotników walcz±cych za pieni±dze, najczê¶ciej w s³u¿bie obcego wojska dla danego miasta, w³adcy, ksiêcia lub jakiej¶ organizacji, a nawet osoby prywatnej. Wojska te mo¿na wynaj±æ do walki, praktycznie, w dowolnej sprawie, poniewa¿ te formacje nie kieruj± siê idealizmem. W tym kontek¶cie najemnicy to istoty, dla których wojna jest zawodem, z którego czerpi± ¶rodki do ¿ycia i wzbogacenia siê.




Rozdzia³ Drugi

"Sk±d wziêli siê najemnicy?"

Od zarania dziejów znana jest nam wszystkim jedna prawda  "Je¶li czego¶ chcesz, musisz o to zawalczyæ"  , kieruj±c siê t± oto prawd± dajemy sens bytu najemnikom. Dodaj±c do tego hordy potworów za murami miast stwarzamy idealny warunki dla wojsk najemnych. Nie ka¿dy ma tyle si³y by o co¶ zawalczyæ, kogo¶ obroniæ czy obroniæ samego siebie. Biedni, bogaci  - Gdy chodzi o co¶ niezwykle wa¿nego, z³oto nie gra roli. Zatem najemnicy zrodzili siê z bezradno¶ci istot nie posiadaj±cych w³asnej armii czy te¿ si³y aby zrealizowaæ wyznaczony cel, którym mo¿e byæ nawet uratowanie córki z r±k bandytów czy g³upie wyr¿niecie w pieñ okolicznej grupy ogrów.




Rozdzia³ Trzeci

"Oddzia³ najemny - Burza"

Burza to wêdrowny oddzia³ najemników dowodzony przez Ivardo Bladolicego, zwanego Starym. Charakteryzuje siê nienawi¶ci± do bandytów, szabrowników i wszystkich grup ¿eruj±cych na spo³eczeñstwie. Dzia³ania Burzy je¶li chodzi o powy¿sze grupy s± niezwykle brutalne i pozbawione wszelakich zahamowañ aczkolwiek ich postêpowanie w innej sytuacji w której nie maj± do czynienia z paso¿ytami , jest honorowe i cywilizowane, Ceny jak na jako¶æ ¶wiadczonych us³ug s± zno¶ne a efekty wiêcej ni¿ zadowalaj±ce. W oddziale czêsto mo¿na trafiæ na najemnika który po wykonanej robocie nie przyjmie zap³aty b±d¼ zani¿y j± znacznie na korzy¶æ zleceniodawcy.  Najemnicy Burzy ponad wszystko ceni± sobie przyja¼nie zawi±zane w oddziale, s± jak rodzina. Zatem nale¿y uwa¿aæ co siê o Burzy mówi, gdy jeden z nich jest w pobli¿u,



Rodzia³ Czwarty


"Jak zostaæ najemnikiem ?"

Zazwyczaj wystarczy po prostu og³osiæ swoje us³ugi , niestety ciê¿ko wykonaæ wiêkszo¶æ zleceñ bez wsparcia. Je¶li chodzi o Burzê, nale¿y zwróciæ siê do Ivardo Bladolicego b±d¼ kogo¶ z Trójcy Gromu.  Ewentualnie zawiesiæ wype³nion± kartê osobow± na s³upie ochotników.  Podajemy tu jej wzór :

Karta Osobowa


1.Imiê :

2.Nazwisko :

3.Umiejêtno¶ci g³ówne  :

4.Umiejêtno¶ci specjalne :

5.Umiejêtno¶ci poboczne :

6.Wiek :

7.Przebyte choroby :

8.Status spo³eczny :

9.Krótki opis persony :





Wyja¶nienie odno¶nie paru punktów


3. Umiejêtno¶æ g³ówna to ta któr± siê najlepiej pos³ugujesz. Dla z³odzieja bêdzie to otwieranie zamków , czy te¿ kradzie¿ kieszonkowa. Wszystko zale¿y od wyszkolenia istoty.

4. Umiejêtno¶æ specjalna to przyk³adem znajomo¶æ miecza u ³ucznika b±d¼ magii u wojownika. Równie¿ zak³adanie pu³apek u rycerza, co¶ nietypowego. Zaliczamy do tego równie¿ kontakty z demonami, wilko³actwo i inne niecodzienne rzeczy.

5. Umiejêtno¶ci które posiadamy ale poziomem s± o wiele ni¿sze ni¿ g³ówne. Przypu¶æmy znajomo¶æ walki sztyletem dla tarczownika.

7. Wilko³actwo i wampiryzm to te¿ choroba.

8. ¯onaty? Dzieciaty? Samotnik?

9. Co¶ o Tobie, co nas mo¿e zainteresowaæ.

Gotow± kartê zawieszamy na s³upie.




Rozdzia³ Pi±ty

"Przyjmowanie zleceñ"

Zlecenia z dok³adnym opisem znale¼æ mo¿na na s³upach zleceñ. Je¶li jeste¶my takim zainteresowani i ju¿ do³±czyli¶my do oddzia³u, zrywamy je ze slupu i udajemy siê po zgodê na wykonanie zadania do Herszta b±d¼ Trójcy Gromu. Po otrzymaniu zgody i ewentualnego wyposa¿enia b±d¼ wsparcia ruszamy na misjê - O jej wyniku równie¿ informujemy kogo¶ z "wa¿nych". Poniewa¿ gdyby nie zosta³a wykonana tablica znów zawi¶nie na s³upie.


Polityka cookies
Darmowe Fora | Darmowe Forum

animeozywiolach psrlrpg articz polskiekoleje forumpolskiejzabawy